디자인
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[HIG]Platforms_iPadOS를 위한 디자인카테고리 없음 2024. 4. 22. 18:09
사람들은 미디어를 즐기고, 게임을 하고, 세세한 생산적인 일들을 수행하고, 그들의 삶에 생명력을 불어넣을 때 아이패드의 동력과 휴대성 그리고 유동성을 가치 있다고 여깁니다. 여러분이 아이패드로 앱이나 게임을 디자인하려고 할 때, iPadOS의 경험을 구분지어줄 다음의 기본적인 특징들과 패턴들을 이해하는 것으로부터 시작해보세요. 이러한 특징들과 패턴을 당신의 디자인 결정에 참고하는 것은 iPad 사용자들이 만족할만한 앱과 게임들을 제공하는데 도움이 될 것 입니다. 디스플레이(Display) 아이패드는 넓고, 높은 해상도의 화면을 가지고 있습니다. 인체공학적 특징(Ergonomics) 사람들은 자주 아이패드를 사용할 때 디바이스를 들고 있습니다. 그러나, 사용자들은 또 그것들을 바닥에 둘 수도 있고, 또는 ..
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[HIG] Platforms_IOS를 위한 디자인UX, UI, GUI 2024. 4. 18. 15:28
*오역이 있다면 댓글로 알려주세요! IOS를 위한 디자인 사람들은 아이폰에 의지하여, 사람들과 연결되고, 게임을 즐기고, 미디어를 시청하고, 과제를 수행하며, 어딘가 이동 중이거나 어느 곳에 있든지 개인적인 데이터를 추적하여 그들을 도울 수 있도록 합니다. 여러분이 IOS를 위한 앱이나 게임을 디자인 하고자 한ㄷ다면, IOS만이 가진 차별화된 기본적인 디바이스의 특징들이나 패턴들을 이해하는 것부터 시작하시길 바랍니다. 여러분의 디자인 의사결정들을 전달할 이러한 특징들이나 패턴들은 여러분들이 사용자가 만족할만한 앱이나 게임을 제공할 수 있도록 도와줄 수 있을 것입니다. 디스플레이(Display) 아이폰은 중간 사이즈의 높은 해상도를 가집니다. 인체공학적 특징(Erogonomics) 사람들은 아이폰을 한 손..